Matematinis miestas

Žaidimo tikslas – sudominti matematika, parodyti įvairias matematikos žinių taikymo galimybes, jas įtvirtinti ir pastiprinti smagioje žaidybinėje mokymo(si) aplinkoje. Priemonė ne tik padės pasiruošti matematikos PUPP, bet ir parodys, kad matematika egzistuoja ne tik sąsiuvinyje ar vadovėlyje, bet ir aplink esančiame pasaulyje. Žaidimas nėra skirtas pakeisti tradicinę pamoką, bet padės įtvirtinti jau turimas žinias, ugdys gebėjimą naudotis matematinėmis koncepcijomis realiems uždaviniams spręsti bei suprasti įvairius kontekstus, reikalaujančius matematinio pasiruošimo. Žaidime pateikiama pagalba, kurią naudodamas mokinys lavins matematinio teksto suvokimą. Teisingai išsprendęs vieną po kito uždavinį, mokinys gauna pagiriamąjį-motyvuojantį grįžtamąjį ryšį, o nepasisekus – siūloma bandyti dar kartą.
Galimybė pasirinkti personažų, muzikos ir efektų garsą leidžia pritaikyti garsinę žaidimo individualiems kiekvieno žaidėjo poreikiams taip sukuriant labiausia motyvuojančią žaisti aplinką. Tiems, kuriems to reikia, yra galimybė žaidžiant keisti žaidimo teksto ir grafinių elementų mastelį arba spalvų kontrastą.
Apie matematikos bendrosios programos temas, atitinkančias žaidimo užduotis, skaitykite čia>>>.
Šis edukacinis žaidimas sukurtas įgyvendinant projektą „Skaitmeninė švietimo transformacija“ („EdTech“).
Apie priemonėje pastebėtus netikslumus, prašytume informuoti el. paštu smp.pagalba@nsa.smm.lt.









