Atgal
Nacionalinė švietimo agentūra
ID6693
2024-10-03

Matematinis miestas

Edukacinis žaidimas
  • Matematinis, gamtamokslinis ir technologinis ugdymas
  • Matematika
  • 9–10 (I–II gimnazijos) klasių koncentras
65
34
2024 m.
SUP
Matematinis miestas
Aprašymas

Nacionalinės švietimo agentūros EdTech centras pristato naują edukacinį žaidimą, skirtą 9–10 (I–II gimnazijos) klasių mokiniams mokyti(s) matematikos.

Žaidimo tikslas – sudominti matematika, parodyti įvairias matematikos žinių taikymo galimybes,  jas įtvirtinti ir pastiprinti smagioje žaidybinėje mokymo(-si) aplinkoje. Priemonė ne tik padės pasiruošti matematikos PUPP, bet ir parodys, kad matematika egzistuoja ne tik sąsiuvinyje ar vadovėlyje, bet ir aplink esančiame pasaulyje. Žaidimas nėra skirtas pakeisti tradicinę pamoką, bet padės įtvirtinti jau turimas žinias, ugdys gebėjimą naudotis matematinėmis koncepcijomis realiems uždaviniams spręsti bei suprasti įvairius kontekstus, reikalaujančius matematinio pasiruošimo. Žaidime pateikiama pagalba, kurią naudodamas mokinys lavins matematinio teksto suvokimą. Teisingai išsprendęs vieną po kito uždavinį, mokinys gauna pagiriamąjį-motyvuojantį grįžtamąjį ryšį, o nepasisekus – siūloma bandyti dar kartą. 

Tikimės, kad interaktyvių uždavinių sprendimas formuos naują mokinių požiūrį ir supratimą apie matematines koncepcijas. 

Šis edukacinis žaidimas sukurtas įgyvendinant projektą „Skaitmeninė švietimo transformacija“ („EdTech“).

 Apie priemonėje pastebėtus netikslumus, prašytume informuoti el. paštu smp.pagalba@nsa.smm.lt.

Papildoma informacija
Kalbos
lietuvių
Versija
1
Ugdymo programos (pakopos)
Pagrindinio ugdymo programa
Klasės
9 (I gimnazijos) klasė, 10 (II gimnazijos) klasė
Atsiliepimai
Atsiliepimų dar nėra. Būkite pirmi ir įvertinkite šią priemonę!
Panašios užduotys