Meniu
Nacionalinė švietimo agentūra
ID5205
2024-09-10

Skaitmeninių įtraukiojo ugdymo priemonių rinkinys „EduSensus“

Edukacinis žaidimas
  • Priešmokyklinis ugdymas
  • Kalbinis ugdymas
  • Visuomeninis ugdymas
  • Fizinis ir sveikatos ugdymas
  • Ikimokyklinis ugdymas
434
291
2022 m.
SUP
Skaitmeninių įtraukiojo ugdymo priemonių rinkinys „EduSensus“
Aprašymas

Priemone galima naudotis ugdant vaikus, turinčius kalbėjimo ir kalbos, klausos, intelekto, autizmo spektro sutrikimus, sulėtėjusią raidą ar ikimokyklinio amžiaus vaikus, padedant formuoti jų tipinę raidą.

Visos priemonės remiasi Europos disleksijos draugijos viceprezidentės Martos Bogdanowicz rekomendacijomis. Pagal jas sukurti edukaciniai žaidimai sėkmingai naudojami įvairiose šalyse. Skaitmenines mokymo priemones lokalizuoti Lietuvoje padėjo ekspertės Loreta Grikainienė, Rima Bagdanavičienė, Ieva Stelmokienė, Ramunė Saulėnienė.

Visą skaitmeninių mokymo priemonių sistemą sudaro virš 3000 interaktyvių bei papildomų veiklų. Lietuvai adaptuotos ir sukurtos šios „EduSensus“ programos: „Logoritmika“, „Logožaidimai“, „Žodžių žaidimai“, „Pažiūrėk ir pasakyk“, „Kalbantys paveikslėliai“, „Žingsnis po žingsnio“.

Skaitmeninių mokymosi priemonių rinkinį „EduSensus“ pristatantis vaizdo įrašas.

Skaitmeninių mokymosi priemonių rinkinio „EduSensus“: metodinės rekomendacijos mokytojams ir švietimo pagalbos specialistams. Patirtimi ir praktiniais patarimais dalijosi Eglė Račienė, Šilutės rajono švietimo pagalbos tarnybos logopedė ir Edita Ruckienė, Jonavos Justino Vareikio progimnazijos logopedė.

Kalbos
lietuvių
Versija
1
Interaktyvumo lygis
III lygis
Ugdymo programos (pakopos)
Priešmokyklinio ugdymo programa, Pradinio ugdymo programa
Klasės
Priešmokyklinė grupė, 1 klasė, 2 klasė, 3 klasė, 4 klasė
Atsiliepimų dar nėra. Būkite pirmi ir įvertinkite šią priemonę!
Panašios užduotys