Meniu
ID4563
2024-09-06

Žaidybinės programavimo priemonės.

Užduočių bankas
1 taškas
  • Matematinis, gamtamokslinis ir technologinis ugdymas
  • Informatika
  • 1–2 klasių koncentras
17
2024 m.
QTI
Žaidybinės programavimo priemonės.
Kalbos
lietuvių
Versija
2
Užduočių kiekis
1
Vertinimas
Neautomatiškai
Gebėjimų sritys
Aukštesnieji mąstymo gebėjimai
Ugdymo programos (pakopos)
Pradinio ugdymo programa
Klasės
1 klasė, 2 klasė
Pasiekimų sritis
Algoritmai ir programavimas (B)
Mokymo(si) turinio sritys
Algoritmų ir programavimo mokymo(si) turinys
Mokymo(si) turinio srities tema
Žaidybinės programavimo priemonės.
Pasiekimų lygiai
Aukštesnysis lygis
Atsiliepimų dar nėra. Būkite pirmi ir įvertinkite šią priemonę!
Panašios užduotys