Meniu
ID23599
2026-02-23

Žaidybinės programavimo priemonės.

Užduočių bankas
1 taškas
  • Matematinis, gamtamokslinis ir technologinis ugdymas
  • Informatika
  • 1–2 klasių koncentras
2
2026 m.
QTI
SUP
Žaidybinės programavimo priemonės.
Kalbos
lietuvių
Versija
1
Užduočių kiekis
1
Vertinimas
Automatiškai
Tinkamumas specialiųjų ugdymosi poreikių turinčių mokinių ugdymui
Mokiniai, turintys mokymosi sutrikimų, Mokiniai, turintys kalbėjimo ir kalbos sutrikimų
Gebėjimų sritys
Aukštesnieji mąstymo gebėjimai
Ugdymo programos (pakopos)
Pradinio ugdymo programa
Klasės
1 klasė, 2 klasė
Pasiekimų sritis
Algoritmai ir programavimas (B)
Mokymo(si) turinio sritys
Algoritmų ir programavimo mokymo(si) turinys
Mokymo(si) turinio srities tema
Žaidybinės programavimo priemonės.
Pasiekimų lygiai
Aukštesnysis lygis
Atsiliepimų dar nėra. Būkite pirmi ir įvertinkite šią priemonę!
Panašios užduotys